Engenharia de Software | Campus Alegrete | Página: 8

Horários de Atendimento do Ajuste Remoto de Matrícula 2021/02

Prezados(as) discentes,

Ao cumprimentá-los(as) cordialmente, informamos que de 3 a 5 de novembro de 2021, conforme o Calendário Acadêmico da Graduação 2021 – AEREs – Portaria n.º 669, de 11 de maio de 2021, é o período de ajuste de matrícula remoto do campus Alegrete, referente ao semestre REGULAR 2021/2.

Está disponível neste Documento Online, a planilha com o cronograma de atendimento para o ajuste remoto de matrícula 2021/2, o qual se iniciará na próxima quarta-feira (03/11) e estende-se até sexta-feira (05/11).

1) Quem precisa aparecer no ajuste remoto?
Aqueles alunos que não conseguiram se matricular em algum componente curricular e querem verificar se ainda há vagas (incluindo alunos que não conseguiram se matricular em, ao menos, 120 horas semestrais – equivalentes a 8 créditos – conforme exigido no nosso PPC) e aqueles alunos que desejam cancelar algum componente curricular.

2) Quando e onde será o ajuste remoto?
Nos dias 3, 4, e 5 de novembro, de forma remota via Google Meet:
– ID Meet: https://meet.google.com/mzf-ksxq-uno

3) O que devo fazer para realizar o ajuste remoto?
O documento (planilha) em anexo indica as faixas de horários nas quais os alunos devem se apresentar.
Se você não puder vir em sua faixa de horário, avise via e-mail (ales@unipampa.edu.br) a Coordenação de Curso (justificando sua impossibilidade) com antecedência para marcar um horário especial (possivelmente no último dia previsto).
Quem não aparecer no seu horário, será atendido apenas no último horário disponível no seu dia.
Quem não aparecer no seu dia, será atendido apenas no último dia de ajustes. Isso aumenta as chances de não conseguir vaga em algum componente curricular.

4) O que preciso fazer?
Preferencialmente, você deve, previamente, preencher o formulário de requerimento de ajuste de matrícula remoto com os dados da sua solicitação de ajuste.
Link do Formulário: https://forms.gle/MuQZPzbHdttvhDCYA
Os códigos dos componentes curriculares podem ser encontrados no PPC (Projeto Político-Pedagógico de Curso) na página do nosso curso.
https://dspace.unipampa.edu.br//handle/riu/100

5) Se minha matrícula estiver correta, preciso comparecer?
Não.

6) O resultado do ajuste remoto sai na hora?
Possivelmente sim. O processamento do ajuste remoto será realizado imediatamente na maioria dos casos, porém está sujeito à disponibilidade dos funcionários da Secretaria Acadêmica e do Sistema.
Se alguns pedidos não puderem ser processados na hora, eles estarão sujeitos à disponibilidade de vagas.

Se tiver qualquer outra dúvida, envie um e-mail diretamente à Coordenação do Curso <ales@listas.unipampa.edu.br>.

Obs.: Os atendimentos serão realizados, exclusivamente, nos horários e na ordem agendada.

Atenciosamente,
Coordenação do Curso de Engenharia de Software

Recomendação de Conhecimento Prévio das CCCGs

Olá!

A Comissão de Curso aprovou a proposta do NDE de conhecimentos prévios essenciais e recomentados para CCCGs na Engenharia de Software. Assim, a Coordenação de Curso orienta aos alunos que desejam matricular-se em CCCGs na oferta 2021.2 que consultem a Tabela de  Recomendações de Conhecimentos Prévios das CCCGs conforme segue abaixo:

Componente Curricular Complementar

Conhecimentos essenciais são desenvolvidos pelos seguintes componentes:

Conhecimentos recomendados são desenvolvidos pelos seguintes componentes:

Semestre recomendado

Acessibilidade e Inclusão Digital

A partir do 3º

Acessibilidade Web

Interação Humano-Computador

A partir do 3º

Álgebra Linear

A partir do 4º

Aprendizado de Máquina

Algoritmos e Programação

Estruturas de Dados

Cálculo I

Álgebra Linear

Análise e Projeto de Algoritmos

A partir do 6º

Automação de Teste de Sistema

Resolução de Problemas II

A partir do 4º

Cálculo I

A partir do 4º

Cálculo II

Cálculo I

A partir do 5º

 Computação e Cidadania

A partir do 3º

Desenvolvimento de Software para Dispositivos Móveis

Algoritmos e Programação

Estruturas de Dados

Banco de Dados

Interação Humano-Computador

A partir do 3º

Desenvolvimento de Software para Web Semântica

Algoritmos e Programação

A partir do 5º

Desenvolvimento de Qualquer Coisa como Serviço

Algoritmos e Programação

Programação Orientada a Objetos

A partir do 5º

Engenharia Dirigida por Modelos

Análise e Projeto de Software

A partir do 4º

Engenharia de Software Orientada a Agentes

Algoritmos e Programação

Análise e Projeto de Software

Lógica Matemática

A partir do 4º

Geometria Analítica

A partir do 4º

Inteligência Artificial

Lógica Matemática

Algoritmos e Programação

Estruturas de Dados

Análise e Projeto de Algoritmos

A partir do 6º

Introdução à Análise de Dados

Banco de Dados

Programação Orientada a Objetos

Algoritmos e Programação

Estruturas de Dados

Probabilidade e Estatística

A partir do 5º

Introdução ao Processamento de Imagens Digitais

Algoritmos e Programação

Lógica Matemática

A partir do 4º

Introdução ao Processamento Paralelo

Arquitetura e Organização de Computadores

Algoritmos e Programação

Estruturas de Dados

Análise e Projeto de Algoritmos

Sistemas Operacionais

A partir do 5º

Laboratório de Desenvolvimento de Jogos Digitais

Algoritmos e Programação

Estruturas de Dados

Interação Humano-Computador

Programação Orientada a Objetos

A partir do 4º

Libras

A partir do 3º

Libras 2

A partir do 3º

 Linguagens Específicas de Domínio

Análise e Projeto de Software

A partir do 4º

Métodos de Otimização

Algoritmos e Programação

Estruturas de Dados

Matemática Discreta

Análise e Projeto de Algoritmos

Álgebra Linear

Cálculo I

A partir do 4º

Modelo de Negócio na Área de Software

Administração e Empreendedorismo

A partir do 3º

Práticas em Programação

Algoritmos e Programação

Estruturas de Dados

Programação Orientada a Objetos

A partir do 4º

Prática em Linguagem III

A partir do 3º

Processamento de Linguagem Natural

Algoritmos e Programação

Estruturas de Dados

Lógica Matemática

A partir do 5º

Produção de Textos Científicos e Latex

A partir do 3º

Programação para Web

Algoritmos e Programação

Algoritmos e Programação

Estruturas de Dados

A partir do 5º

Projeto de Linguagens de Programação

Algoritmos e Programação

Estruturas de Dados

Análise e Projeto de Algoritmos

A partir do 6º

Projeto de Sistemas Digitais

Algoritmos e Programação

Estruturas de Dados

Sistemas Operacionais

Arquitetura e Organização de Computadores

A partir do 6º

Redação Técnica

A partir do 3º

Relações Étnico-raciais

A partir do 3º

Sistemas de Informação

A partir do 3º

Tecnologia em Contexto Social

A partir do 3º

Teste de Desempenho

Resolução de Problemas II

Sistemas Operacionais

Arquitetura e Organização de Computadores

Programação Orientada a Objetos

A partir do 4º

Tópicos em Ataque e Defesa de Sistemas

Redes de Computadores

Sistemas Operacionais

Arquitetura e Organização de Computadores

A partir do 6º

Tópicos em Blockchain e Smart Contracts

Algoritmos e Programação

Estruturas de Dados

Redes de Computadores

A partir do 5º

Tópicos de Redes de Computadores

Redes de Computadores

A partir do 6º

Tópicos em Resolução de Problemas em Sistemas Unix/Linux I

Algoritmos e Programação

Estruturas de Dados

Redes de Computadores

A partir do 6º

Tópicos em Resolução de Problemas em Sistemas Unix/Linux II

Tópicos em Resolução de Problemas em Sistemas Unix/Linux I

A partir do 7º

Tópicos de Segurança de Sistemas e da Informação

Algoritmos e Programação

Estruturas de Dados

Sistemas Operacionais

Redes de Computadores

Análise e Projeto de Software

Programação Orientada a Objetos

A partir do 6º

Interação Humano-Computador no

Desenvolvimento de Software

Resolução de Problemas I

Interação Humano-Computador

Inovação e Criatividade

Verificação e Validação

A partir do 5º

Desafios de Programação

Algoritmos e Programação

Estruturas de Dados

Análise e Projeto de Algoritmos

Matemática Discreta

A partir do 5º

Lançamento do 13º Salão Internacional de Ensino, Pesquisa e Extensão – Siepe

É com imenso prazer que informamos que o 13º SIEPE vem ai!

E nesta 13º Edição, o SIEPE continua Virtual!

Para seguir adaptando a nova realidade, imposta pela Pandemia de Covid-13, o SIEPE 2021, segue sendo um evento totalmente virtual, oferecendo à toda comunidade a possibilidade de participação.

Com o tema “Ciência, tecnologia e inovação para um planeta + humano”, o 13º SIEPE busca debater a contribuição da ciência para o bem-estar da população com responsabilidade e sustentabilidade.

Fique atento aos prazos de submissão de trabalhos e inscrição no evento, conforme cronograma a baixo:

CRONOGRAMA CIENTÍFICO

Inscrições no Evento De 23/08 a 16/11
Submissão dos Trabalhos De 23/08 a 24/09 às 17h
Data Limite para Aceite do orientador Para Iniciação Científica Até 27/09
Divulgação do resultado da primeira fase de avaliações Até 18/10
Prazo para ajustes e ressubmissão dos resumos pelos autores Até 26/10 às 17h
Divulgação da lista de trabalhos (aceitos) 05/11
Divulgação dos horários das sessões virtuais 10/11
Realização do Evento 17, 18 e 19/11

 

Para maiores informações acesse o link: https://eventos.unipampa.edu.br/siepe

Nos dias do SIEPE, as palestras e as apresentações de vídeos serão transmitidas pelo canal do SIEPE no Youtube e os apresentadores irão interagir ao vivo com os participantes durante os horários das sessões atráves desta plataforma.

Deliberações para a defesa de TCC 2 em formato de artigo

Calendário dos TCCs, Estágios e Anteprojetos do Curso de Engenharia de Software para 2021.2

A Comissão de Curso deliberou sobre o Calendário dos TCCs e Estágios do Curso de Engenharia de Software para 2021.2, estabelecendo os prazos relacionados para as defesas de TCCs, estágios e as entregas de anteprojetos. Por votação da maioria ficou definido o seguinte calendário: