Arquivo da categoria: Eventos

DIVULGADA LISTA DOS AVALIADORES DA JIPEA

Membros do Comitê Avaliador 

Utilizaremos o sistema de avaliação cega (blind review). garantindo imparcialidade e rigor científico.

Os trabalhos foram analisados com base nos seguintes aspectos:

  1. Relevância do Tema para a Linha Temática Escolhida

  2. Clareza e Coerência da Escrita

  3. Objetivo

  4. Metodologia ou Descrição da Experiência

  5. Resultados ou Reflexões                                   

  6.  Membros do Comitê Avaliador 

Nome Instituição Pais
Gerardo Picón Universidad Privada María Serrana Paraguai
Gonzalo Abio Universidade Federal de Alagoas Brasil
Gerson Bruno Forgiarini de Quadros Universidade Federal do Amazonas Brasil
Patricia Viera Universidad de la República Uruguai
Virginia Solana Tristant Universidad de la República Uruguai
Cristiano Peres Oliveira Universidade Federal do Pampa Brasil
Lisete Funari Dias Universidade Federal do Pampa Brasil
GUSTAVO DANIEL CONSTANTINO Universidad Autónoma de Entre Ríos (UADER) Argentina
José Gonzales Campos Universidad Católica del Maule Chile
Nathan Bastos de Souza Universidade Federal do Pampa Brasil
Rafael Martins Sais Universidade Federal do Pampa Brasil
JOSEFINA MORELLO Universidad Nacional de Salta (UNSA) Argentina
Barbara Gorziza Avila Universidade Federal do Pampa (Jaguarão) Brasil
Beatriz Gabbiani Universidad de la República Uruguai
Mauren Assis de Souza Universidade Federal do Pampa (Uruguaiana) Brasil
Sandra Dutra Piovesan Universidade Federal do Pampa (Bagé) Brasil
Cláudio Sonáglio Albano Universidade Federal do Pampa (Bagé) Brasil
GLORIA ALMA CONTRERAS PEREZ Pontificia Universidad Católica de Valparaíso Chile
Marcia Maria Lucchese Universidade Federal do Pampa (Bagé) Brasil
Laura Romiti UTEC Uruguai
Ritacy de Azevedo Teles Instituto Federal do Ceará Brasil
Carlos Cruz Instituto Federal do Ceará Brasil
Talita Ferreira da Silva de Brito Arruda Instituto Federal do Ceará Brasil
Sofia Fernández Universidad de la República Uruguai
Leandro Blass Universidade Federal do Pampa Brasil
Cristiano Correa Ferreira Universidade Federal do Pampa Brasil
Natalia Moreira Universidad de la República Uruguai
Rodrigo Lemos Soares Universidade Federal do Pampa (Uruguaiana) Brasil
Jorge Souza Universidade Estadual Vale do Acaraú Brasil
Margarida Maria Rodrigues Negrao Universidade Federal do Pampa Brasil
Edilson Teixeira Administración Nacional de Educación Pública Uruguai
Simone Gomes de Faria Rede Municipal de Hulha Negra e Bagé Brasil
Aline Michele Pedron Leves Universidade Federal do Pampa (Sao Borja) Brasil
Agenor Florêncio Universidade Federal do Rio Grande do Norte Brasil
Milena dos Santos Souza Morais Universidade Estadual da Bahia Brasil
Evandro Guindani Universidade Federal do Pampa Brasil
Vera Lucia Duarte Ferreira Universidade Federal do Pampa Brasil
Crisna Daniela Krause Bierhalz Universidade Federal do Pampa (Dom Pedrito) Brasil
Fernanda Gobbi de Boer Garbin Universidade Federal do Pampa Brasil
Renata Hernandez Lindemman Universidade Federal do Pampa Brasil
Kelen da Cruz Rede Municipal de Ensino de Bagé Brasil 
Nara Oliveira  Rede Municipal de Ensino de Bagé Brasil 
Sonia Maria da Silva Junqueira Universidade Federal do Pampa Brasil

Chamada para avaliadores de resumos do I JIPEA

Professores de universidades/institutos brasileiros ou de outros países que estejam disponíveis para avaliação de resumos simples favor entrar em contato por email: ppge@unipampa.edu.br, informando sua formação e qual das linhas do evento pode avaliar, bem como se está disponível para avaliar resumos tanto em português quanto em espanhol. As avaliações acontecerão entre o final de abril e primeira quinzena de maio.

Orientações para elaboração de resumo para o JIPEA

Orientações para a elaboração do resumo para a  I Jornada Internacional de Pesquisas sobre Ensino e Aprendizagens

Período de submissão entre 25 de março e 21 de abril de 2025.

Link de inscrições (leia com atenção todo o formulário):  https://forms.gle/s6UJM6R2cHWMEmyM6

Os resumos deverão ter entre 280 e 300 palavras (resumos com menos de 280 ou mais de 300 serão desclassificados do evento sem avaliação). Poderão ser submetidos resumos em português ou espanhol. Veja o exemplo de um bom resumo e suas partes obrigatórias (os resultados podem ser finais ou preliminares). O resumo contém breve introdução, objetivo da pesquisa, metodologia da pesquisa, resultados e discussão sobre os resultados – a parte mais densa do resumo, conclusões e 5 palavras-chave): 

Título: Gamificação como Estratégia para a Inclusão de Estudantes com Deficiência

A gamificação tem se destacado como uma abordagem pedagógica inovadora capaz de aumentar o engajamento e a participação dos estudantes no processo de ensino-aprendizagem. Este estudo busca analisar como a gamificação pode contribuir para a inclusão de alunos com deficiência no ensino superior, promovendo um ambiente mais acessível e motivador. A pesquisa foi realizada por meio de um estudo de caso em uma disciplina de licenciatura, na qual foram implementadas dinâmicas baseadas em jogos digitais e analógicos adaptados às necessidades dos estudantes. As atividades foram planejadas para contemplar diferentes estilos de aprendizagem, garantindo acessibilidade a participantes com deficiências visuais e cognitivas. Os resultados indicam que a utilização de elementos de jogos, como desafios progressivos, recompensas, avatares personalizados e a presença de narrativas, favoreceu a interação entre os alunos e estimulou a autonomia no aprendizado. Além disso, os estudantes relataram maior motivação ao longo do semestre, reduzindo barreiras relacionadas à acessibilidade e à interação social. Professores também destacaram que a gamificação facilitou a adaptação curricular sem comprometer os objetivos pedagógicos, permitindo maior flexibilidade no ensino e tornando o conteúdo mais significativo para os alunos. Outro ponto relevante foi a criação de um ambiente colaborativo, no qual os estudantes puderam trabalhar em equipe, fortalecendo suas habilidades socioemocionais e promovendo um aprendizado mais inclusivo. No entanto, os desafios para a implementação da gamificação incluem a necessidade de formação docente para o uso adequado dessas estratégias e o desenvolvimento de materiais acessíveis a diferentes públicos. Conclui-se que, quando bem planejada, a gamificação pode ser uma ferramenta eficaz para a inclusão no ensino superior, tornando o processo de ensino-aprendizagem mais dinâmico, equitativo e alinhado às necessidades dos estudantes.

Palavras-chave: gamificação, inclusão, ensino superior, acessibilidade, aprendizagem colaborativa.